一场约 90 分钟的演讲,黄仁勋成功地让 CES 变为个人秀场。
当地时间 1 月 6 日晚间,黄仁勋在 CES2025(国际消费类电子产品展览会)上发表了开幕演讲。不同于往日身着压花小牛皮的传统装扮,黄仁勋这次选择了一件字面意义上闪亮全场的鳄鱼皮夹克,似乎也暗示了今晚的英伟达将非比寻常。
在在 920 亿个晶体管的加成下,RTX5090 每秒可实现超过 3352 万亿次 AI 运算,同时搭配 512bit 位宽的 32GBGDDR7 显存,性能较上代旗舰产品 RTX4090 提升近两倍。
这里值得一提的是 GDDR7 显存的应用。在本代 RTX50 系列产品上,GDDR7 属于全线标配,这个显存的升级有多大呢?举个典型的例子是,在 RTX5080 显卡上,其显存位宽继续沿用 4080 显卡的 256bit 规格,但显存带宽直接达到了 960Gb/s,已经逼近上代旗舰 RTX4090D 的水平,且算力大幅超过后者。考虑到有大模型公司用 RTX4090D 显卡做模型训练,那么未来作为准旗舰显卡的 RTX5080,或许亦能胜任这类工作。
而在 CES 现场,老黄的表述要更为夸张,他表示 RTX5070GPU 相当于 RTX4090Performance。不过,黄仁勋并没有直接点明,RTX5070GPU 究竟是哪方面能与 RTX4090 持平,毕竟从参数上,无论是 CUDA 核心数,还是显存带宽上,两者差别巨大。唯一的可能是,在 DLSS4 的加持下,RTX5070 显卡的帧率表现可能达到 RTX4090 的水平。
全新的 DLSS4 仍然可以看作是一种 AI 插帧技术,但与上代 DLSS3 相比,这次英伟达将帧生成技术做了升级,现在每个传统渲染帧生成之外,还能最多生成三个额外帧,使游戏画面帧率提升 8 倍。《赛博朋克 2077》游戏中,DLSS4 关闭/开启的对比
DLSS4 还整合了多帧生成、光线重建及超级分辨率(SuperResolution)等多种技术,利用生成式 AI 提升材质压缩和游戏画面质量。不过还是得吐槽下,虽然 RTX50 系列全系标配的 DLSS4 对于画面帧率提升巨大,但以此论证新一代中端产品表现相当于上代旗舰产品,多少有些黄氏对比法的意味。
最后说下价格:对比上代产品的首发价格,定位旗舰的 90 显卡上涨 400 美元,次旗舰 80 显卡价格持平,而中端线 70/70Ti 价格甚至有所降低。应该说,这次 RTX 系列的产品迭代,实现了真正意义上的加量不加价,而在消费级产品外,本次黄仁勋的演讲也是惊喜满满。
物理 AI,英伟达的新野望?
在讲完 RTX50 系列显卡及 Blackwell 架构芯片进展后,黄仁勋还蹭了下热点,发布了现阶段英伟达版的 A
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