大厂也不灵
即便像《黑神话:
悟空》这样的大投入、大制作的游戏,也不能保证好的回报。
索尼旗下的多人射击游戏《星鸣特攻》8月26日上线,上线10天左右,却于9月6日停服下线。
全球裁员潮
据统计网站GameIndustryLayoffs汇总的信息,2024年全球知名游戏公司共计裁员1.46万人,其中动视暴雪裁员1
900人最多,其次是Unity裁员1
800人。受裁员波及
行业裁员潮,专家认为主要是由于主机游戏和PC游戏这两个国外游戏产业主攻方向遇到了成长天花板,加上目前游戏行业整体缺少创新性技术
突破,导致行业必须走降本增效的路线。
全球游戏行业近年来并购成风,大厂正在整合优质全球游戏
资源,在这个整合过程中,难免出现太多同质化资源,也需要通过裁员等方式进行优化。
国内游戏行业裁员,则是为了消肿。2018年前后,国内游戏行业大扩张,很多热钱涌进游戏赛道,许多中小厂兴起,但很多中小厂盲目扩张,并未成长为头部
企业。因此,热浪消退后的裁撤就不可避免。
中国游戏产业的未来
虽然裁员,但中国游戏产业的未来仍被认为是光明的。这一波降本增效,本质上是对此前几年浮肿的一个消肿。消肿达成,对于
精品游戏和游戏出海,都会带来精兵简政般的助力。
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