即便在大厂云集的行业,高投入、大制作也不一定能换来好的回报。在《黑神话:悟空》发行后不久,索尼旗下的多人射击游戏《星鸣特攻》于8月26日上线,但上线仅10天左右,又于9月6日停服下线。
全球游戏行业裁员潮
据数据统计网站GameIndustryLayoffs汇总的2024年全球游戏公司裁员信息显示,2024年全球知名游戏公司共计裁员1.46万人。其中:
- 动视暴雪:1900人
-
Unity:1司为7%。包括EA、育碧、PlayStation和Xbox等游戏巨头也未能幸免于这场裁员潮。
任天堂的抗压能力
有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上,该公司在2023年和2024年几乎没有进行任何裁员。
中国游戏行业裁员
裁员风潮在2024年也席卷中国游戏产业。《英雄联盟》开发商拳头游戏在10月宣布,计划对《英雄联盟》项目团队进行人员调整,预计比例约为10%。前不久,网易深圳也传出优化消息。尽管接近网易的相关人士在接受采访时辟谣,但也表示是针对一款单产品的常规调整,很多同事都已经内转到其他产品。
裁员原因分析
全球裁员
红星新闻记者张露曦和书乐对全球裁员的原因进行了分析:
- 成长天花板:主机游戏和PC游戏这两个国外游戏产业主攻方向已经遇到了成长天花板。
- 创新匮乏:目前游戏行业整体缺少创新性技术突破,让行业必须走降本增效的路线。
- 行业整合:近年来,全球游戏行业并购成风,大厂整合全球游戏资源,难免出现同质化资源,需要通过裁员优化。
中国裁员
书乐认为,中国游戏行业的裁员主要原因是“消肿”:
- 浮肿膨胀:2018年前后,中国游戏行业大扩张,热钱涌入,许多中小厂兴起,吸纳了大量人才,但缺乏创意和技术,难以成长为“上海F4”。
- 热潮退却:热浪消退后,盲目扩张的中小厂被淘汰,导致裁员。
行业展望
书乐表示,中国游戏产业的未来会更好。这一波裁员本质上是“消肿”,消肿达成后,对于精品游戏和游戏出海,都会带来助力。
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