即便是大厂,也无法保证高投入、大制作就能换来好的回报。就在《黑神话:悟空》发行之后不久,索尼旗下的多人射击游戏《星鸣特攻》在8月26日上线了,但上线10天左右,又于9月6日停服下线。
据报道,数据统计网站GameIndustryLayoffs汇总的2024年全球游戏公司裁员信息显示,2024年全球知名游戏公司共计裁员1.46万人,其中裁员数量最多的为动视暴雪,共裁员1900人。之后是实时3D互动内容创作和运营平台Unity,裁员1800人。
在这些受裁员波及的公司总部分布上,美国游戏公司占到了39%,为今年裁员情况最严重的地区。中国公司占8%,日本和韩国各占6%。欧洲游戏公司同样受波及严重,总部位于瑞典的游戏公司裁员比达到14%,法国和加拿大公司也有9%的占比,英国公司为7%。
包括EA、育碧、PlayStation和Xbox等游戏巨头也未能幸免于这场裁员潮。有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。
任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上
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