前言
尽管投入巨大,大制作游戏也无法保证高回报。在《黑神话相比,任天堂的处境要好得多。在整个行业裁员普遍的情况下,任天堂并未进行大规模裁员,2023年和2024年几乎没有裁员。
全球游戏行业裁员原因
红星新闻记者张露曦和书乐认为,全球游戏行业裁员主要是由于以下原因:
- 成长天花板:主机游戏和PC游戏作为国外游戏产业的主攻方向,已经遇到了成长天花板。
- 技术创新缺乏:游戏行业整体缺乏创新性技术突破,导致行业必须走降本增效的路线。
- 并购整合:近年来,全球游戏行业并购成风。大厂正在整合优质全球游戏资源,在这个过程中,难免出现太多同质化资源,也需要通过裁员等方式进行优化。
国内游戏行业裁员原因
张露曦和书乐认为,国内游戏行业裁员主要是由于以下原因:
- 热钱散去:2018年前后,国内游戏行业大扩张,许多热钱涌进游戏赛道,大量中小厂兴起。要能真正成长起来需要创意突出或技术在线,同时还要精准深耕垂直赛道。大部分盲目扩张的中小厂并没有成长为头部企业。
- 盲目扩张:当时包括大厂在内都有些盲目扩张,并购了很多中小厂。这些热钱膨胀而来的工作室并没有达成目标战力,难免被淘汰。
张书乐认为,这一波裁员潮本质上是对此前几年国内游戏行业浮肿的一个消肿。消肿完成后,对于精品游戏和游戏出海,都会带来精兵简政般的助力。
总结
2024年的游戏行业裁员潮是全球和国内游戏产业面临挑战的体现。全球游戏行业遇到了成长天花板、技术创新缺乏和并购整合等问题。国内游戏行业则经历了一波热钱散去和盲目扩张后的阵痛。尽管裁员潮带来了挑战,但也为行业提供了优化和转型升级的机会。相信在降本增效和精品化发展的推动下,全球和国内游戏行业将迎来新的发展阶段。
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