巨头受挫,索尼旗舰游戏《星鸣特攻》折戟
即便对于大厂来说,高投入、大制作也未必能换来好的回报。在《黑神话:悟空》发行不久后,索尼旗下的多人射击游戏《星鸣特攻》于8月26日上线,但仅10天左右,便于9月6日停服下线。
全球裁员潮席卷,动视暴雪、Unity受重创
据GameIndustryLayoffs网站统计,2024年全球知名游戏公司共计裁员1.46万人,其中动视暴雪裁员1900人,Unity创新匮乏
红星新闻记者张露曦和书乐分析认为,全球游戏行业裁员潮的主要原因是主机游戏和PC游戏这两个国外游戏产业主攻方向已遇到成长天花板,加上行业缺乏创新性技术突破,不得不走降本增效路线。全球游戏行业近期并购成风,整合过程中难免出现同质化资源,需通过裁员进行优化。
国内裁员原因:热钱退潮与盲目扩张的后遗症
中国游戏行业裁员的主要原因则是2018年前后游戏行业的过度扩张。当时热钱涌入游戏赛道,大量中小厂商兴起,吸纳了大批人才。大部分盲目扩张的中小厂并没有取得成功,热浪消退后裁撤不可避免。包括大厂在内,也盲目并购了许多中小厂,这些工作室未能达成目标战力,也难逃被淘汰的命运。
中国游戏行业未来可期,精兵简政推动精品出海
张书乐认为,中国游戏产业的未来仍然看好。当前的裁员潮本质上是对过去几年浮肿现象的消肿,有助于打造精品游戏和推动游戏出海,精兵简政地为行业发展助力。
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