B站季度首盈利 陈睿坚持三谋战略 (b站第一季度财报)

科技资讯 2024-11-23 23:34:17 浏览
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曾经去游戏化的B站,要想盈利依然没办法脱离
数据显示,三季度B站移动游戏营业额为18.23亿元,同比大增84%,为增值服务、广告、移动游戏、IP衍生品及其他四项业务中,收入增速最高的业务。增值服务收入为28.21亿元,同比增长9%;广告业务为20.94亿元,同比增长28%;IP衍生品及其他收入5.67亿元,同比下降2%。
而移动游戏收入近乎翻倍,主要由于B站推出的独家授权游戏《三国:谋定天下》(以下简称三谋)表现强劲。
《三谋》是B站在6月份发行的首款策略类游戏(SLG)。公测当天空降iOS游戏畅销榜第三,并连续一个月保持在榜单前十。受到《三谋》的影响,B站移动游戏收入在二季度恢复同比增长,增速为13%。在此之前,B站的移动游戏收入已经连续六个季度同比下滑。
9月21日,《三谋》进入S3赛季。上线当天,《三谋》重返iOS畅销榜第二。11月16日,《三谋》将开启第四赛季,将推出全新的地图和玩法机制。
陈睿在电话会上表示,更重视《三谋》的长线运营。他表示,《三谋》最重要的目标就是实现长线运营,也就是,至少实现5年生命周期的稳定运营。
在《三谋》之前,B站一直聚焦二次元游戏,此次《三谋》锚定三国题材SLG游戏,与网易旗下《率土之滨》、灵犀互娱旗下《三国志·战略版》正面争夺市场。
长江证券10月份的研报指出,伴随流量红利逐渐见顶,国内游戏市场逐步进入存量竞争阶段,游戏用户规模增量开拓难度提升,头部厂商在部分赛道占据优势,中腰部厂商面临相对激烈的竞争环境。
该研报还指出,反观出海市场,海外SLG市场竞争格局尚未稳固,中腰部厂商在海外有更大市占突破可能性。此外海外SLG游戏在研发和发行上也面临相对较少的限制。且新兴市场游戏市场基本盘持续扩大,为SLG游戏提供显著渗透和增长空间。
毛利率
《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%。面对存量竞争的市场格局,《三谋》打出的
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