行业盲目扩张,导致部分
工作室并没有达到预期战力,必然会被淘汰。
尽管
全球游戏行业裁员普遍,但任天堂在过去两年中几乎毫发无损。这主要得益于任天堂对成本
控制的重视和对精品游戏的坚持。任天堂虽然也受到游戏制作成本上涨的
影响,但与其他公司相比,其处境要好得多。
中国游戏产业的未来
尽管裁员潮给中国游戏产业带来了一定的影响,但其未来仍然被看好。这一波
降本增效将为精品游戏制作和游戏出海提供助力。
数据统计
下表显示了2024年全球游戏公司裁员
人数最多的公司(数据来自GameIndustryLayoffs):
| 公司 | 裁员人数 |
|---|---|
| 动视暴雪 | 1900 |
| Unity | 1
800 |
| Meta | 1400 |
| 亚马逊 | 1100 |
| 微软 | 1000 |
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