尽管近年来游戏行业整体趋势向好,但2024年的大规模裁员潮却给整个行业蒙上了一层阴影。
全球游戏行业遭遇成长天花板
全球游戏行业裁员主要集中在以主机游戏和PC游戏为主的欧美市场。一方面,这些传统游戏市场已经遇到了成长天花板,另一方面,缺乏创新性技术突破也让行业面临瓶颈,降本增效成为必然选择。
近年来游戏行业并购频繁,大厂整合优质资源导致同质化严重,也需要通过裁员优化人手。
红星新闻记者张露曦和书乐认为,全球游戏行业裁员主要是由于成长天花板和缺乏创新,而中国游戏行业的裁员则是为了消肿。虽然同为裁员,但原因和影响却截然不同。
中国游戏产业的未来依然光明,此次降本增效将为精品游戏开发和游戏出海带来助力。
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